애니메이션 업계의 일본 시나리오 작가 마리 오카다는 컬트 성격으로 유명해졌습니다. 그녀는 컴퓨터 게임, 오디오 쇼 및 애니메이션 영화를위한 스크립트를 만들었습니다. 그녀의 작품 Ano Hana는 애니메이션 고베 축제의 특별상을 수상했습니다.
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유명한 작가의 감독 데뷔작은 "약속의 꽃과 작별 인사를 꾸미는 프로젝트"였습니다. 20 년 동안 Marie는 극적인 애니메이션 스토리를 만들어 왔습니다. 오카다는 업계에서 가장 유명하고 성공적인 작가 중 하나가되었습니다.
직업으로가는 길
미래의 유명인의 전기는 1976 년에 시작되었습니다. 그 소녀는 치치 부의 도시에서 태어났습니다. 학교에서 아이와 동료의 관계는 쉽지 않았습니다. Marie는 매우 걱정하고 이미지를 찾으려고 노력했지만 모든 시도는 연락을 취하는 데 도움이되지 않았습니다.
소녀를위한 유일한 구원은 그녀의 문학 작품 능력이었습니다. 여학생의 작품 중 하나가 신문에서 열린 콘테스트에서 우승했습니다. Marie는 쓰기 교육을 받기로 결정했습니다. 학년이 끝날 때까지 소녀는 실생활에서 어려움을 겪을 것이라고 들었습니다.
결과적으로, 그녀는 고향을 떠나기로 결정했습니다. 도쿄로 이주한 후, 그녀는 비디오 게임 작가 학위를 가지고 미디어 엔터테인먼트 스쿨에서 공부하기 시작했습니다. 동시에 오카다는 애니메이션 이야기를 만드는 데 관심을 갖게되었습니다. 1996 년에 그녀는 비디오 직접 비디오 스크립트를 만들기 시작했습니다. 그런 다음 인터뷰 기록의 작업이 나왔습니다. 이 수업은 소녀가 애니메이션에서 첫 주문을받는 데 도움이되었습니다. 그녀는 1998 년 공상 과학 프로젝트 DT Eightron에 초대되었습니다.
감독 Tetsuro Amino는 완성 된 대본을 해독하는 직원에게 주목했습니다. 그는 그녀에게 영화 과정을 직접 바꾸라고 권유했다. 오카다는 여러 에피소드의 음모를 작곡했습니다. 협력이 끝나면 초보자 작가의 주요 활동은 애니메이션이되었습니다.
1999 년에 Amino Marie는 자서전 영화 "세계 외부"에 대한 아이디어를 제안한 소녀의 이야기를 제안했습니다. 프로젝트는 구현되지 않았지만 애니메이션을 통해 자신의 이야기를 드러내는 중요한 단계가되었습니다.
성공
Marie는 The Black Butler, Toradora, Baby Time 및 The Vampire Knight의 대본을 만들었습니다. 오리지널 시리즈의 작업조차도 제작자가 완전히 통제했습니다. 진실한 눈물과 사이먼에서 일하면서 소녀는 더 많은 자유를 얻었습니다. 이를 통해 그녀는 자신의 감정을 대본에 반영 할 수있었습니다.
혁신적인 접근법의 결과는 2011 년 프로젝트 "The ABC of Flowers"였습니다. 프로젝트 제작의 근원은 이전에 실현되지 않은 "내부 세계"였습니다. 이전에 표현 된 모든 의견은 저자에 의해 고려되었습니다. 청중들은이 시리즈를 열정적으로 받아 들였다. 성공은 오카다가 과거를 떠나는 데 도움이되었습니다. 그녀에 따르면, 애니메이션의 미덕은 그것이 현실의 일부만을 반영한다는 것입니다.
Marie는 자서전 프로젝트 인 "The Flowers"에 대한 작업을 시작했습니다. 그녀는 주인공 인 Dzintan에서 어린 시절의 이미지를 구현했습니다. 그러나 작가는 자신의 고향과 고향 플롯의 발전 배경을 만들기 위해 동료들의 결정에 동의하지 않았다. Okada는 오랫동안 팀을 설득하려고 노력했지만 결국 그들의 결정에 동의했습니다. 나가이 타츠 유키 감독은이 프로젝트가 시나리오 작가를 위해 개인화되었다는 사실을 숨기지 않았다.
프리미어는 성공했다. 공연이 끝난 후 Marie는 팬들로부터 많은 편지를 받았습니다. 그중에는 치치 부의 메시지가있었습니다. 고통 스럽지만 자신의 삶의 애니메이션 입자에 대한 기여는 정당화되었습니다.
새로운 환경의 기초로 치치 부를 다시 만들기로 결정했습니다. 이제 오카다는 신경 쓰지 않았습니다. 그러나 다시, 그녀는 "이 꽃들"에서 작업하는 과정과 같은 방식으로 걱정하고 싶지 않았습니다. 시나리오 작가는 프로젝트를 덜 개인적으로 만들기로 결정했습니다. 그 결과는 "마음의 애국가"로 2015 년에 나타났습니다.
신작
작업 과정에서 Marie의 아이디어 중 일부를 포기해야했습니다. 그러나 그녀는 자신의 감정을 표현하는 영웅들의 장면에 눈물을 흘 렸습니다. 그것에서 저자는 그녀의 감정을 보았습니다. 그녀는 그 프로젝트가 그녀를 매우 걱정하게 만들었 음을 인정했지만 결국 그것은 구원이되었습니다.
감독은“건담 모바일 고아 갑옷: 철혈 고아”를 만들 때 주요 아이디어를 제시했습니다. 오카다는 시리즈 시작 후 몇 년 만에 작품에 합류했습니다.
공동 활동 과정에서 이미 성공한 영화 제작자는 다른 사람들의 아이디어를 이상적으로 가져 오는 전문가로 유명해졌습니다. 2012 년 이후 "잃어버린 사람들을위한 피난처"작업을 할 때 너무 많은 윤곽 스케치가있었습니다. 감독은 작업 과정에서 다시 작성해야했습니다. 마리의 도착이 아니라면 텔레노벨라는 그러한 성공적인 구현을 거의받지 못했을 것이다. 처음부터 Okada는 Connected에서 일했지만 Kobayashi Hiroshi는 전통적인 액션 애니메이션 스크립트도 여기에서 변경했습니다.