반지에 존재하는 규칙은 싸움에 적용되지 않습니다. 규칙이없는 전투에서도 규칙이 있습니다 (사타구니 등을 이길 수는 없습니다). 그리고 싸움에서 유일한 규칙은 가장 강한 승리 (때로는 살아남는 것)입니다. 전쟁에서와 마찬가지로, 싸움에서 모든 수단이 좋다고 믿어집니다. 따라서 상대방이 갑자기 무기를 잡고 자신에게 불리하게 사용할 수 있다는 사실을 포함하여 모든 것을 준비해야합니다.
사용 설명서
1
우선, 가장 중요한 것이 힘이라고 생각하면 싸움에 대한 당신의 생각을 잊어야합니다. 거리 전투 중에 힘이 첫 번째 역할과는 거리가 멀기 때문에 싸움의 결과는 심리적 분위기에 80 %, 기술에 대한 15 % (싸울 수있는 능력), 강도에 5 % 만 의존합니다. 따라서 자신을 보호하기 위해 가장 먼저해야 할 일은 그러한 상황에서 결정적인 심리적 준비를 돌보는 것입니다.
2
우선, 공정한 싸움의 규칙과 상대방의 동정심을 잊지 마십시오. 그는 당신을 불쌍히 여기 실뿐만 아니라, 예기치 않은 순간에 파업 할 준비가 될 것입니다. 존엄성, 건강 및 그 이상이 당신이나 당신의 사랑하는 사람들의 생명이 위험에 처한 경우, 그러한 상황에서 적을 동정한다는 것은 정당하지 않은 약점을 나타내는 것을 의미합니다. 내면의 평정을 유지하면서 전투 중에 사람에서 사나운 짐승으로 변신하는 방법을 배우십시오. 대적이 당신을 두려워 할뿐만 아니라 당신을 두려워하게하십시오.
3
황동 너클이나 기타 즉흥 무기로 무장하는 것은 법에 문제가 있으며 항상 휴대 할 것입니까? 상황을 즉시 평가하고 클럽, 깡통 또는 깨진 병과 같은 손에 들고 다니는 것이 좋습니다. 손에 들고 적에게 가십시오. 동시에 무기와 같은 편리한 물건을 때려야 할뿐만 아니라 손의 연장선으로 사용해야합니다. 최선의 방어는 공격입니다. 적의 행동을 기대하는 것을 망설이는 동안, 그는 당신의 주도권을 잡고 당신을 움직일 것입니다. 트럼프 카드는 상황, 놀라움 및 신속성을 즉시 평가합니다.
4
물론 공포와 같은 광범위한 감정을 언급하는 데 실패 할 수는 없습니다. 당신에게 두려움이 있다면, 이 내부의 적은 당신을 공격하고 당신 앞에 서있는 것보다 더 위험합니다. 그러므로 극복해야 할 첫 번째 적은 자신의 두려움입니다. 목구멍에 두려움이 오십시오. 이 싸움이 당신의 마지막 삶이 될 수 있다고 상상해보십시오. 따라서 싸울 필요가 없으며 항상 확실하게 승리해야합니다. 그리고 당신은 당신이 이길 것이라는 절대적이고 완벽한 자신감을 가져야합니다.
5
따라서 결정 성이 중요합니다. 적에게서 얻을 수있는 것에 대해 생각하지 마십시오. 받는 것을 두려워하지 않고 고통을 두려워하지 않는 사람이 승리합니다. 자신을 아끼지 말고 스스로 주도권을 잡고 먼저이기십시오.
6
상대방이 위협적인 것처럼 보이면 예를 들어 머리 두 개가 키보다 크고 어깨 너비가 두 배 더 큽니까? 잠언에서 말하는 것처럼 "큰 찬장은 크게 떨어집니다." 상대방은 당신과 같은 사람이며, 그는 당신이 그에게 들어가서 가능한 한 고통스럽게 만드는 취약점을 가지고 있습니다. 당신이 결정되면, 손에 황동 너클과 같이 손가락 사이에 끼워진 손톱 파일이나 가장 일반적인 손톱조차 무기가 될 수 있습니다. 여전히 자신의 능력에 자신감이 없다면, 이 사람을 알몸으로 그리고 웃기게 상상해보십시오. 풍자 만화와 외모로 상상해보십시오. 그러면 전투 중에 필요한 자신감을 되 찾을 수 있습니다.
7
따라서 힘은 거의 아무런 역할을하지 않으므로 거대한 근육을 가질 필요가 없습니다. 취약점을 알고 거기에 도착하면됩니다. 적의 취약성: 사타구니 (음, 설명 할 필요는 없음), 신장, 태양 신경총, 목덜미, 눈, 사원. 그리고 발 뒤꿈치 바로 위의 장소에서 공격자를 강하게 때리면 일반적으로 그 다리에서 절름발이가 될 수 있습니다. 이 순간부터 두 가지 결론을 도출 할 수 있습니다. 1. 적을 무력화하는 열쇠를 아는 것, 심지어 십대조차도 자신을 보호 할 수 있습니다. 2. 취약점은 가장 신중하게 보호되어야합니다.
8
그럼에도 불구하고 최선의 싸움은 실패한 전투입니다. 스스로 싸움을 일으키지 마십시오. 싸움은 공격적인 논쟁으로 발전하는 단어로 시작되는 것으로 알려져 있습니다. 참가자 중 한 명에 대한 인내의 한계가 소진되면 싸움이 계속됩니다. 따라서 가장 좋은 방법은 새싹에서 싸움이 발생하는 것을 방지하는 것입니다. 도발에 굴복하지 말고 부정적인 감정에 굴복하지 말고 적을 모욕하거나 모욕하지 마십시오. 침략은 침략을 낳기 때문입니다.
9
싸움없이 갈등을 피할 수 있다면 사용하십시오. 대화를 갑자기 다른 주제로 바꾸거나 (도둑에서‘jargon-‘시장으로 이동’) 상황을 농담으로 바꾸거나 적을 물 리치거나 예상치 못한 행동을하거나 심지어 다리를 만들면 종종 싸움을 피할 수 있습니다. 그냥 도망가 상황이 다르므로 상황 자체와 적의 심리학에서 진행해야합니다. 싸움은 상황에서 벗어나는 최선의 방법입니다. 결국, 당신의 인생이나 사랑하는 사람들의 인생이 위험에 처할 수 있습니다. 그러나 싸움을 피할 수 없다면 먼저 공격하고 승리해야합니다.
10
결론적으로, 타격의 기술과 힘에 대한 몇 마디. 힘은 결정적이지는 않지만 특히 건강에 좋기 때문에 건강을 유지하기 위해 상처를 입지 않습니다. 기술과 관련하여 몇 가지 스트로크와 기술에 대한 지식이 충분할 수 있습니다. 그러나 이러한 스트로크와 기술은 완벽하게 연마되어야하며 지속적으로 또는 최소한 때때로 운동해야합니다. 이를 위해 직접 대결 전투 섹션에 등록하고 아는 사람과 훈련하거나 적을 모방 한 수제 시뮬레이터를 훈련시킬 수 있습니다.
유용한 조언
Anatoly Taras "Fighting vehicle"의 자기 방어에 관한 책