토론은 특정 정당의 대표가 유권자 동정을 이길 수 있도록하는 정치적 도구 일뿐입니다. 또한 의사 소통의 한 형태이며, 자신의 관점을 표현할 수있는 능력입니다. 이 관행은 유럽 교육 기관에서 매우 일반적이며 오늘날 러시아에서 점점 인기를 얻고 있습니다.
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사용 설명서
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토론 주최자는 우선 게임의 "기초"라는 주제를 결정해야합니다. 예를 들어“텔레비전은 도덕성을 파괴한다”, “미디어는 국가 통제하에 있어야한다”등과 같은 논란의 주제가 될 수있다. 그러나 "not"입자를 포함하는 표현은 피해야합니다. 이 주제는 또한 "검열 또는 언론의 자유", "긴급한 봉사: 용기 학교 또는 시간 낭비"와 같은 변수가 될 수 있습니다. 가장 중요한 것은 명확하게 공식화되고 추가 논의를 위해 유망하다는 것입니다.
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토론 준비는 참가자들에게 원래의 논문을 소개하고 역할을 분배하는 것으로 시작됩니다. 우선, 토론자 팀은 3-4 명으로 구성되며, 이들은 화 자라고합니다. 그들은 다른 사람들에게 자신의 권리를 확신 시키려고 노력하면서 자신의 입장을 변호해야합니다. 판사 패널을 심사합니다. 여기에는 토론 과정에서 특별한 의정서를 작성하여 논쟁의 여지와 증명 방법을 평가하는 홀수의 판사들이 포함됩니다. 심사 기준: 실질 성, 논문의 타당성, 사실의 신뢰성, 웅변, 딕션, 제스처, 질문 및 관심자에게 질문하는 능력, 문해력 등 플레이어가 게임의 규칙과 규칙을 준수하는지 여부는 토론 타임 키퍼가 모니터링합니다. 그는 연설이 끝날 때까지 화자가 1 분 또는 30 초 남았음을 경고하고 토론 준비가 끝났다는 신호를 보냅니다.
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다음 단계는 사례 개발입니다. 이것은 팀이 연설에 사용할 개념, 논증, 반론 및 지원 세트의 이름입니다. 지지는 팀의 주장 중 하나를 확인할 수있는 따옴표, 사실, 통계입니다. 이 범주에는 그래프, 차트, 다이어그램, 격언 모음 또는 속담도 포함됩니다. 팀이 다른 관점을 지원하는 상대방에게 물어볼 질문은 미리 생각하는 것이 좋습니다.
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화자의 연설은 그리 길지 않아야합니다. 일반적으로 시간은 다음과 같이 분배됩니다. 첫 번째 발언자의 연설에 6 분이 주어지고 나머지는 5 분 동안 한 단어를받습니다. 공연 사이에서 플레이어는 관중의 질문과 다른 팀의 상대방에 대한 질문에 대답합니다. 그러나 각 화자는 상대방의 주장에 스스로 대면해야합니다. 규칙은 팀에게 도움을 청하는 것을 금지합니다. 토론의 전체 기간 동안, 팀은 서로 협의하기 위해 각각 2 분 이상 3 번의 시간 제한을 둘 수 있습니다. 모든 사람들이 발언 한 후에 투표가 진행됩니다. 플레이어는 선택한 위치를 지원해야합니다. 논문의 수비수 또는 반대자들과 합류 한 관중들도 투표에 참여할 수 있습니다.