판타지는 화려하고 신화적인 주제를 사용한 예술 작품의 장르입니다. 공상 과학과는 달리 판타지는 세상과 영웅의 가능성을 합리적 관점에서 설명하려고하지 않습니다.
판타지 특징
판타지 장르의 전형적인 문학 작품은 유럽의 중세를 연상시키는 가상의 세계에서 펼쳐지는 역사적인 모험 소설과 유사합니다. 영웅은 초자연적 인 존재와 현상에 직면합니다. 판타지 작품은 종종 전형적인 음모로 만들어집니다.
현대적인 형태의 판타지 장르는 20 세기 중반에 형성되었습니다. 영국 작가 존 로널드 루엘 톨킨 (John Ronald Ruel Tolkien)은 반지의 제왕 (The Lord of the Rings)과 호빗 (Hobbit)의 저자이기도하다.
이 장르의 문학 전임자는 기사도 소설, 서사시, 서사시, 민속 및 작가의 이야기로 간주됩니다. 이제 환상의 스타일로 문학 작품뿐만 아니라 그림, 장편 영화, TV 시리즈, 보드 및 컴퓨터 게임도 제작됩니다.
판타지 아키 타입
환상의 전형적인 특징은 다양한 환상적인 종족과 신화 생물의 작품에서의 존재, 선과 악의 세력에 대한 반대, 퀘스트 형태의 음모의 조직을 포함합니다. 유럽과 일부 미국 판타지의 경우 셀틱 및 스칸디나비아 신화의 생물이 일반적입니다. 엘프, 격언, 트롤, 오우거, 픽시, 고블린 등.이 장르의 작품에서 고블린, 인어, 브라우니 및 키키 모어는 슬라브어 색으로 볼 수 있습니다.
J.R.R.의 "반지의 제왕"장르의 고전 작품에서 어두운 힘과 가벼운 힘의 명확한 대조가 분명하게 드러납니다. Tolkien, "시간의 바퀴"R. Jordan, "Fionavar의 태피스트리"G.G. 케이. 현대 판타지 에서이 원형은 덜 발음됩니다. 예를 들어, J. Martin의“얼음과 불의 노래”라는 매우 인기 있고 아직 완성되지 않은 시리즈에는 실제로 완전히 악하거나 절대적으로 친절한 캐릭터가 없습니다.
판타지 작품은 분류하기가 어렵습니다. 종종 초자연적 인 요소는 러브 스토리 또는 탐정 소설의 장식 역할을합니다. 가장 인기있는 서사시, 낭만적, 도시 및 어린이 판타지.
많은 작품의 주요 스토리는 퀘스트입니다. 특정 마법 물체, 사람, 장소 또는 지식을 찾는 것입니다. 이 원형은 고대와 중세 문학의 음모에서 시작됩니다 (예: 황금 양털 뒤의 Argonauts 여행 또는 성배 검색). 이제 줄거리를 구성하는 방법으로 퀘스트는 컴퓨터 게임에서 가장 완벽하게 구현됩니다.
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