점점 외국어가 러시아어로 나타납니다. 어린 세대부터 노인들에게는 이해할 수없는 용어가 들립니다. 그러한 말을 사용하여 사람은 연설을 꾸미고 새로운 것을 소개합니다. 그들 중 하나는 행동입니다.
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"행동"이라는 단어는 상당히 이해하기 쉬운 의미를 가지고있는 것 같습니다. 영어에서 문자 그대로의 번역에서 action은 "action"을 의미합니다. 이 단어가 부르는 모든 것은 막을 수없는 에너지, 신속성, 참가자의 빠른 활동의 존재로 특징 지어지며 행동 이벤트 자체가 활동의 중심입니다.
액션 영화
행동의 개념은 미국의 20 세기 70 년대에 형성 된 영화 장르의 설명에서 종종 발견됩니다. 포스트 스크립트 "액션"이있는 영화는 여전히 대부분 전투기이며, 덜 자주 완전히 다른 영화-역사적, 형사입니다.
장르의 특징은 끊임없이 변화하는 행동, 끝없는 모험과 체이스, 분쟁과 싸움입니다. 매우 역동적이고 흥미로운 이야기는 행동의 장르와 정확하게 관련이 있습니다.
액션 게임
처음에는 영화가 등장했고, 그런 영화처럼 컴퓨터 게임이 만들어지기 시작했습니다. 한편으로, 개발 단계의 제작자들은 게임이 이벤트에 사로 잡힌 플레이어를 위해 숨이 막히도록 노력하기 때문에 경쟁이있는 거의 모든 게임 이이 장르에 기인 할 수 있습니다.
그러한 게임을 만드는 플랫폼은 절대적으로 가능합니다. 액션 게임에 참여하는 플레이어는 자주 변화하는 줄거리와 상황에 발 맞추고, 빠른 반응을 보이며, 새로운 위협에 대해 빠른 속도로 대응할 수있는 능력을 갖추기 위해 많은주의를 기울여야합니다. 한마디로, 그런 게임으로 지루하지는 않지만 긴장을 풀 수는 없습니다.
액션 페인팅
20 세기 중반, 작가의 개성과 스타일이 특징적으로 반영된 그림의 방향이 나타났습니다. 가장 자주 이것은 캔버스의 브러시 라인에 표시되는 순간적인 예술적 충동을 임의로 표시합니다. 이는 행동의 표현이기도하지만 미술입니다.
행동 심리학
심리학에서 행동이라는 단어는 특정 상황에서 활동적인 행동을 일으키는 행동을 말합니다. 가장 좋은 예는 어린 아이의 행동입니다. 그는 자신의 행동을 생각하지 않고 주어진 순간에 느끼는 것에 따라 행동합니다.