세 번째 토이 스토리의 대본은 Little Miss Happiness의 시나리오 및 Braveheart의 시나리오 작가 중 한 명인 아카데미 상 수상자 Michael Arndt에 의해 작성되었습니다 (Oscar for Best Animated Movie 2013). 영화의 성공을 결정한 몇 가지 사항을 살펴 보겠습니다.
![Image Image](https://images.culturehatti.com/img/kultura-i-obshestvo/43/analiz-scenariya-istorii-igrushek-3-bolshoj-pobeg.jpg)
무엇보다도 구조
Big Escape에서 시나리오 구조는 완벽합니다.
-음모, 갈등과 대변의 발전, -캐릭터가 행동하게하는 캐릭터의 목표와 동기: 장난감은 앤디에게 대학을 떠나기 전에 돌아와야합니다.
-베팅 및 마감일-장난감은 일주일 이내에 집으로 돌아 오지 않으며, 그렇지 않으면 유치원에 영원히 남아있을 것입니다.
-예상치 못한 줄거리 장애물-Lotso 곰은 독재자로 밝혀졌습니다.
-그리고 주인공의 아치-우디는 앤디와 헤어질 때가되었다는 것을 이해해야한다.
- 박람회는 소년 Andy의 어린 시절입니다. Andy는 행복합니다. 그는 훌륭한 장난감과 피할 수없는 환상을 가지고 있습니다. 장난감도 행복합니다. 소유자는 그들과 함께 놀고 놀라운 모험을 떠납니다.
- 줄거리-앤디는 열일곱 살이고, 대학에 가고 있으며, 어머니의 요청에 따라 장난감으로 무엇을 해야할지 결정해야합니다.
- 첫 번째 음모 비틀기-첫 번째 행동에서 두 번째 행동으로의 전환-소년이 결정한대로 다락방 대신 앤디의 장난감은 유치원에 끝납니다. 심지어 Andy가 그와 함께 대학에 진학하려고 계획 한 Woody조차도.
- 중간 점-좋은 성격의 Lotso는 악당으로 밝혀지고 장난감을 새장에 고정시킵니다. 그리고 우디는 친구들을 구하기 위해 돌아온다.
- 두 번째 음모 비틀 거리는-강아지는 Lotso에 반란을 일으켜 쓰레기통에 던지고, Lotso는 우디를 그와 함께 끌고 친구는 그를 구출하기 위해 돌진합니다.
시청자가 구체적인 내용을 기대하고 놀라게합니다.
기대치를 설정하는 것은 스크립트의 모든 부분을 활기차게하는 도구입니다. 예를 들어, 장난감이 유치원에 갔을 때 우디는 친구들을 협박하면서 그곳에서 나빠질 것이라고 주장했다. 이것은 기대입니다. 남자들이 제자리에 있으면 모든 것이 정반대로 보입니다. 유치원은 훌륭한 곳처럼 보이고 장난감은 아이들이 아이들과 어떻게 놀아 줄지 기대하고 있습니다.
로트 베어는 또 다른 기대로 바뀌었다. 처음에 그는 친절하고 돌보는 지도자이며 모든 장난감은 그를 사랑합니다. 그리고 가장 예상치 못한 순간에, 로트 소는 무정한 독재자가되어 영웅들에게 잔인한 선고를 내립니다.
이야기는 이야기의 필수 요소입니다. 스크립트에 5 ~ 6 개의 트위스트를 추가하면 스토리가 훨씬 재미있어집니다.
여기에는 또 다른 문자가 포함되어 있습니다-문자 모양과 문자가 일치하지 않습니다. 딸기 냄새가 나는 분홍색 곰은 악당, 오른손으로 어색한 인형 보블 헤드, 그리고 이빨 티라노사우루스 렉스는 자신의 그림자를 두려워합니다.